client side script language

- HTML, javascript, XML , ...

 

JavaScript

- client side script language

 

 

0. hello, javascript

출력 코드

   - alert()        //출력문 printf와 비슷함.

  

 

   - console.log()    //입력한 값이 콘솔  창에 출력

 

 

 

 

 

 - document.write()    //그 페이지에 보임

 

 

 

입력 코드

 

confirm

 

 

 

 

아래 그림에서 확인을 누르면 True 가 취소를 누르면 False가 입력된다.

 

 

document.write

홈페이지에 뜨게 된다.

 

 

prompt      //scnaf와 같은 입력문

 

 

1. 연산자 :  산술 , 논리 , 비트 , 관계 , 증감


javascript 는 같다와 같지 않다를 == != 가 아닌 

===와 !== 로 사용

이런식으로 다르기 때문이다.







 

2. 변수 : 일반(정수, 실수 , 문자)        

            배열

- 변수 선언 할 때 앞에 var 을 붙여 준다.

 - 변수의 타입 확인  typof [대상]

 

3. 제어문 : 분기(if/sw), 반복(for,while) 

 

4. 함수

 

 

기본 구조

 

<script>

 

</script>

 

 

 

 

 

 

한줄에 여러 코드를 사용할 경우 ;을 붙여야 한다.

위와 같은 경우가 아닐 때는 안붙여도 된다 붙이는 것을 추천









실습


 야구게임 : 숫자 맞추기 게임


- 임의의 숫자 : 503

- 중복된 숫자는 없다.


숫자만 같으면 볼 자리 까지 같으면 스트라이크 아무 것도 없으면 OUT


ex ) input: 123 -> 2 out 1 strike

 input: 052 -> 2 ball 1 out

 

 

소스

 

alert('야구 게임 시작!');


num = '503';    
var snt = 0;
var bnt = 0;
var out = 0;
var ext = 5;


while(ext >0){

     snt = 0;
     bnt = 0;
     out = 0;

    input = prompt("숫자 입력:");
  
   for(var i=0;i<=2;i++){
      fout=0;
      if(input[i] === num[i]){
      snt ++; fout =1;}
            

     for(var j=0;j<=2;j++){
        if( (i!==j) && input[i] === num[j] ) {
      bnt ++; fout =1;}
  
               

              }
     if(!fout){
  
    out++;}  

   }
    if(snt === 3){
      alert("승리하셨어요^.^");
      break;  }
  
    else{
   alert(snt + 'strike' + bnt + 'ball'+out + 'out');
   
}
ext --;
alert(ext + "번 남았습니다.");
if(ext === 0){
   alert("패배하셨습니다.");}
}




DOM(Document Object Model)

- 문서에 대한 모든 내용을 담고 있는 객체


많이 쓰는 객체 

-document

-history


1. 요소에 대한 접근

-getElementsByTagName


document.getElementsByTagName('p');

p에 대한 태그 내용들을 가져온 것이다.


 이런식으로 배열 형태로 그 값을 알 수 있다.



이런식으로 그 태그의 값을 변경할 수 있다.




style도 추가 할 수있다.





document로 다양한 표현 

<!doctype html>


<html>


<head>

<script>

  function mouse_over()

   { 

x= document.getElementsByTagName('h1');

  x[0].setAttribute("style","color:red");

x[0].innerText = "클릭해줭";

}

  function mouse_out(){

x= document.getElementsByTagName('h1');

  x[0].setAttribute("style","color:black");

x[0].innerText = "Javascript Test";

}

</script>

</head>



<body>

<h1 onmouseover="mouse_over()" onmouseout="mouse_out()">Javascript Test</h1>

</body>

</html>




마우스를 글씨에 가져다 두었을 떄 밑에와 같이 변한다.




-getElementsById

-getElementsByClassName


BOM(Browser Object Model)

 - 브라우저에 대한 모든 내용을 담고 있는 객체

 

 


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